第182章 进化,冥夜祭司!(二合一)(2 / 3)

骸骨神庭 佚名 2550 字 1天前

入的上位亡灵威压,哪怕跪伏在地上,它也不由自主地颤抖四肢,无法在王的面前保持真正的平静。

【恭迎吾王!】

【此身尽碎,献於王命!】

大骨再拜,额骨撞地,整个头颅直接碎成两半。

“起来吧,不必多礼。”

寧烛搀扶大骨,审视自身天翻地覆的样貌时,脑海中也浮现完整的属性面板【种族】:冥夜祭司【进化等级】:强势种初期【天赋】:痛感缺失/亡灵压制/冥夜祭袍/灵魂魔珠/幽影步伐/腐化祭坛【一星技能】:召唤『腐臭行尸』(大成)/召唤『胆怯幽灵』(至臻)

【二星技能】:穿刺骨矛(大成)/骸骨环绕(大成)/群体召唤『骷髏小兵』(大成)/操控尸体(小成)/诅咒:伤者共鸣(大成)/炼尸术(大成)/骨遁术(小成)

【三星技能】:幽冥锁链(入门)/召唤『死亡骑士』(入门)

原来,死灵学徒、颅骨先知,再往上的垂直进化形態,名曰“冥夜祭司”。

心中的谜团破解一角,寧烛开始摸索能力上的变化。

天赋一栏的变化非常巨大。

颅骨视界、死亡迴响、预知影像、精神屏障,这四个强力天赋都没了。

但————

『冥夜祭袍』,相当於精神屏障的超级强化版本。

身上这件涵盖面具在內的冰蓝色服饰,面对精神系以及灵魂类技能高度豁免。

必要时消耗大量的魂火,甚至能阻挡物理攻击以及元素攻击,看似轻薄的背后,是与盔甲一般的安全感。

『灵魂魔珠』,冥夜祭司的伴生器具,自动汲取濒死者的痛苦以及亡者的残魂,可用作施法的媒介,代替魂火的损耗。

『幽影步伐』,非战斗状態下,穿梭阴暗,行动速度暴涨。

暴涨的数值夸张到寧烛目瞪口呆。

只要不参与战斗,冥夜祭司拥有敏攻型魔物的速度,额外还能像隱匿型魔物那样潜伏躲藏。

真到了避而不战的时候,傻不愣登的魔物追不上他也找不到他,安全係数翻了几番。

当然,寧烛最惊喜的还是『腐化祭坛』。

只要是新鲜尚有余热的尸体,放置在祭坛上,都能转化成特殊的活尸。

尸体生前越邪恶越暴虐越强大,转化的活尸越强大,最多能重现生前三分之二的战斗力。

这可比『操控尸体』好用多了。

一旦转化完毕,活尸会与祭坛自动绑定,直至战到肉身糜烂才会消失,因此只要提前储备,任何战斗都能直接召唤,起手就多一个同等级的强力打手。

不知道这个天赋,能不能转换门主的尸骸————

门主级活尸,即便有所削弱,仍然属於数值怪吧

寧烛思绪万千,恨不得马上找到一扇最低难度的第三界门进行尝试。

“阿巴阿巴。”

大骨询问王是否获得心仪的技能。

寧烛咧骨而笑,心念转动间,象徵死亡的黑色锁链透过他的冥夜祭袍,射向面前的虚无之处,最终撞击墙壁,触发房间內安置的防御阵纹。

因为没有合適的施法目標,寧烛只能慢慢摸索。

『幽冥锁链』,补齐寧烛缺乏控制技能的短板。

目標一旦被锁链缠绕或者贯穿,將会持续遭受黑暗与死亡之力的侵蚀,期间伴隨减速、窒息、致盲、灵魂哀嚎之类的痛苦,连结的时间越长,伤害越严重。

关键————入门熟练度就能延伸两百米。

熟练度往上提升,假设强化的方向涵盖范围,再搭配穿刺骨矛————

寧烛已经想像出他接下来的战斗方式。

要是再喊上亡灵僕从们,落单的魔物插翅难逃,註定沦为食物。

“大骨、小幽,我又领悟召唤术了!”

“传说中的『死亡骑士』————僕从,出来!”

寧烛的身前浮现六芒星阵法,闪烁幽蓝之光。

酝酿近三秒,寒冷的气机向著四周蔓延,密室內突然亮起来,一个高达八米的巨型生物,挤占密室的空间。

那是一个骑士,左手举盾,右手持枪!

身上穿戴造型狰狞的重型盔甲。

肩甲夸张,酷似咆哮的恶魔头颅;

胸甲中央镶嵌幽蓝的晶体状宝石核心;

甲冑上布满尖锐的骨刺以及象徵死亡的浮雕,过半区域锈跡斑斑、布满裂痕,较大的几处缝隙持续渗透冰冷的寒气,而这恰恰是密室內气温骤降的本质原因。

盔甲