这就极大的提高了市民工作的积极性。
就像这次的骚乱,空闲出来的很多公署岗位,那些积分高的普通市民就会被优先录用。
而有些想托关系走后门的人,首先要看你的积分是多少。
如果你对北斗城没什么贡献,就像以前的个别富二和官二,因为从不参加这些工作,积分基本就是0,那样你根本就没有进入公署的资格。
如果你的积分很低,被公署录用,就会遭到所有人的质疑,所有经办人都会遭到严惩。
积分系统充分体现了公开,公正和透明,让每个想积极向上的市民,都有能施展才华的机会。
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想在北斗城,成为人上人,那就必须付出,不劳而获在北斗城根本没有出路。
就像王小强如果有了儿子,整天好吃懒做,为非作歹。
那么他在很多积分的评定上就基本都是0,道德值更有可能被扣上负面积分,不能在任何部门任职。
当王小强百年之后,他的儿子不是被驱逐就是被饿死。
积分系统本质上是对社会资源的再划分。
其实,当科技水平达到这个时代的一个瓶颈的时候,人类社会总体产生的财富是固定的。
假设一个王朝产生的总体财富是100元,那么在王朝建立之初,为了稳定社会秩序,这100元中的50元会被统治阶级瓜分,剩下的50元就会分给下面的100个百姓。
而随着社会秩序的稳固,和人们逐渐对目前秩序的认同。
还是100元的财富,60元就会被潜移默化的分配给统治阶级,40元会被分配给下面的200个百姓,百姓们得到的比例会随着时间的推移不断降低。
如果只是这样,这个王朝仍然能持续存在很长的时间,甚至统治个上千年都不是问题。
但是问题就出在,当秩序稳定以后,阶级和资源会逐渐出现固化的现象。
这是什么意思呢?
具体一点说,资源固化就是某一个民生领域会成为某些利益群体的私产,别人不能触碰,也可以叫做垄断。
当这种固化现象出现的时候,统治阶级的利益群体在不断的扩大,原来的分配比例保持不变的情况下,会有更多的人要求得到利益。
还是那100元的财富,60元还是分配给统治阶级,而剩下的40元中的20元,会被再分配给与统治阶级密切相关的次生利益群体,最后只有20元会留给200个百姓。
秩序持续稳定以后,会带来大量的人口增加,这时候,就会出现统治阶级要求扩大利益分配比例的要求。
那么,100元的财富,70元会被分给统治阶级,剩下的30元中的25元会被分配给次生利益群体,最后的5元会分配给300个百姓。
这就是历朝历代的王朝更迭的根本原因。
占人口数量超过95%的底层百姓,得到的资源被不断的压榨,最后无以为继,只能铤而走险。
外敌入侵,战争,饥荒,瘟疫等等,这些导致王朝崩溃的诱因,其实都只是表象。
真正的核心原因就是占95%的人口,资源的被分配比例在不断的被降低。
而这95%的人口恰恰是奠定这个王朝5%统治者的基石,基石出了问题,那么王朝自然不复存在。
而这些表象中最明显的表征,就是钱不值钱了。
还是上面的例子,财富中分配给百姓的部分,
第一阶段40元/100人=0.4元,
第二阶段20元/200人=0.1元,
第三阶段5元/300人=0.017元,
由此可见,底层百姓实际获得的劳动价值其实是在不断的缩水的。
如果科技水平无法提高,那么这种情况就会持续恶化,而且在现有的框架内无法得到有效解决。
如果科技水平能持续提高,惠及百姓,创造出新的财富价值,那么,这种状况会得到极大的缓解,但是不可能从根本上解决问题。
但是,更为极端的情况是,科技发展根本无法惠及普通百姓,反而成为次生利益群体,更强力的资源掠夺工具的时候,这种恶化的情况就会被按下加速键。
而历朝历代,解决这种问题的方法非常常见,控制人口出生率,将国家的内部矛盾向外转移,用战争消减人口数量,甚至直接改朝换代,这