第232章 被迫的合作(二)(3 / 3)

平板,屏幕上显示着一份实时更新的伤亡统计表。每一行都是一个Id,后面标注着死亡时间、死亡地点、击杀者类型。

“这一百四十七人中,百分之六十二点三死于感染者直接攻击,百分之二十七点一死于敌对阵营玩家,百分之十点六死于战术失误或意外。”文森的手指在屏幕上滑动,“感染者的行为模式已经发生了根本性变化。它们不再是简单的被动防御型敌人,而是具备主动猎杀能力的高威胁单位。”

“mIx北美那边的损失呢?”真寻在另一辆车上问道。他正在整理刚才战斗记录下来的数据,手指在键盘上快速敲击。

瓦伦蒂娜的声音从文森的通讯器中传来,背景音是指挥中心内嘈杂的工作声:“根据情报中心截获的加密通讯和战场监控数据分析,mIx集团北美分部在瓜雅泊投入的职业玩家总数约四万两千人。最近六小时内,他们的确认死亡人数至少三百四十人,失踪人数八十二人。失踪的大概率也是死亡,只是尸体被感染者拖走或者掉进了我们监控盲区。”

她停顿了一下,声音里带着一丝凝重:“但这种消耗战对双方都没有好处。我们损失了一百四十七人,他们损失了四百多人,加起来超过五百名职业玩家在六个小时内阵亡。真正的赢家,是那些感染者。它们的数量不仅没有减少,反而因为击杀玩家获得了更多的进化素材。情报中心的生物分析小组发现,部分感染者的菌毯颜色在战斗后变得更深,推测它们可能通过吞噬尸体获得某种强化。”

文森没有立刻回应。他看着战术平板上那份不断更新的死亡名单,每一个Id背后都代表着一名职业玩家在游戏中损失的全套装备和数小时的游戏进度。

但他知道,这些牺牲是必要的。

每一个死去的职业玩家,都在用自己的战斗经历为他绘制战场地图,标注危险区域,验证战术假设,收集敌人数据。这些信息汇总起来,最终会形成一份完整的作战方案——包括感染者的分布密度、行为模式、弱点位置、最佳击杀策略,以及托兰德联盟各个哨所的防御漏洞、巡逻路线、火力配置。

这些数据,会交给真正的主力部队——阿贾克斯的特战小队。