用素材道具装备等等。 这种行为累积了贪婪值。 战斗的时候,经常情绪幅度到了近乎失控的地步,这累积了愤怒值。 加上些许的抢夺其他玩家装备的行为,提升了嫉妒值。 在格陵兰被断下来的那一刻,所有的原罪值被全部转换了傲慢值,刚好够一个原罪遗骸的数据。 不得不说,这种情况真的是只存在于理论中。 “这LV1……挑战LV400的大红龙不也是一种浪漫吗?” “她为了完美的结局,赌上了自己的等级,难以置信!” 天才们处于一种不顾当事人死活的狂热中,只有企鹅在感觉到胃疼。