四百五、虫族的异常和新的虫卵(1 / 5)

    如果说三号大陆的战线还在控制当中,战斗在二号大陆的红星联盟防线上,迅速演变成了最惨烈的情况。

    红星联盟的阵地大多依托坚固的山地和经过改造的装甲单位构筑。

    当虫群如潮水般从大大小小的地面裂隙和矿井中涌出时,迎接它们的是蓄势已久的密集火力。

    然而,与以往不同,虫群并未进行无脑的猪突,尤其是那些母虫没有被先期攻击消灭,还能指挥虫群的。

    冲在最前方的是大量体型相对瘦小,甲壳却异常光滑,呈流线型的“突防虫”。

    它们在密集的弹雨中穿梭,金属成分含量极高的甲壳甚至能够在一定程度上抵御轻武器的攻击。

    它们的速度奇快虽然扛不住重武器,却有效地吸引了第一轮火力。

    紧随其后的,是体表覆盖着不规则棱镜状甲壳的“折射者”,它们不主动攻击,而是聚集成群,挡在其它虫群的前面。

    这些特殊虫子能够发出各种干扰电磁波和引发光学折射现象。

    远程攻击单位的命中率会大打折扣,很多无人装备甚至无法锁定目标。

    成片的折射虫配合那种能够放出烟雾的虫子,几乎在一瞬间就能把大片的阵地变成雷达盲区。

    红星联盟只能通过预设的坐标直接发动盲打,可是这样却使得攻击效果大打折扣。

    虫子根本不会集中在一起,它们四处分散,有些甚至隐藏在地下深处。

    更棘手的是隐藏在烟雾中的“掘地炮兵”。

    它们形如巨大的蠕虫,后半身埋在地下,前半身抬起,膨胀的腔体猛地收缩,将一团团包裹着强酸、高腐蚀性粘液或高爆生物质的内脏器官如同炮弹般抛射出来。

    这些“生物炮弹”射程远,弹道弯曲,能越过前沿阵地,直接砸向后方炮兵阵地、弹药堆积点和指挥所。

    在先前攻击海幕系统的时候就是这些虫子在发动远程攻击,如今也被母虫带到了前线作战。

    “7号高地反斜面炮兵阵地遭生化炮弹覆盖,部分弹药殉爆。”

    “白杨远火三组受到折射干扰,输命中率率下降40%,需要立即纠正。”

    “东侧3号矿井涌出大量‘切割者’,它们在破坏支撑结构!”

    坏消息接踵而至。

    红星联盟的指挥官发现,虫族的攻击极具针对性,它们似乎清楚人类防线的弱点所在。

    “切割者”是一种前肢如同高频振荡刀锋的进化型刃甲虫,专攻钢筋混凝土和合金结构,对永固工事的破坏力惊人。

    “腐蚀喷吐者”则重点照顾暴露的装甲单位和通讯线路。

    虫群不再是混乱的整体,而是由不同功能的小型集群组成,在统一的指挥下进行着高效的“拔点”作战。

    一处关键的山隘防线,在承受了数小时猛烈攻击后,通讯突然中断。

    指挥中心最后的画面显示,阵地已被数种新型虫族淹没,其中甚至出现了能短暂喷射高温等离子流的“焚烧